Pages

Thursday, August 21, 2014

[27] Tutorial


I dag skal vi lave en tutorial om hvad som helst, så lave jeg en tutorial om redigere nyt billede til en gammel dagsstil. Opgavens mening er, at lave en tutorial som andre kan følge med. Opgave forklarer, hvordan man bruge mange forskellige filter i photoshoppet. Jeg synes opgaven er spændende. Man lægger mærk til, hvordan man forklare ting til sig andre og se hvis de kan forstår vores tutorial og kan bruges til noget.

Tuesday, August 19, 2014

[26] Fremtidens interaktioner

I dag har vi disse teknologier fx: Kinect, AR teknologi, Siri, Touch teknologi, robot, google glass osv. De er meget avanceret teknologier, men jeg synes, at den er kun begyndelse til fremtidens teknologi. Jeg synes, at maskiner i fremtiden vil endnu forstå os bedre end nu. For eksempel en meget akkurat luft interaktion maskine istedet for en interaktive brille, eller et vand interaktion maskine. Om 10 til 20 år senere, vil teknologien udvikler meget men ikke så lyn hurtigt. De har vi set fra 'Back to The Future' film, hvor der findes en futuristisk flyvning bil, men den har vi stadig ikke. Vi skal huske at designen af maskinen ændres sig sammen med nuværende mode.

--------------------------------------



[LEAP MOTION]
Leap motion er en sensor teknologi, hvor den tracker vores hånd bevægelser. Den processer bevægelsen og vise det frem på udvalgte programme. Man skal lære at bruge maskinen i forvej, fordi den kan være besværlig til at bruge den. Sensoren vil ikke registrere rigtigt på, hvad vi vil gerne gøre i programmet. Der findes ikke særlige meget programmer til LEAP, men der kommer forhåbentlig flere programmer til det. Jeg håber, at sensor vil blive mere akkurat og lettere at bruge. Min erfaring med Leap Motion er, at det er rigtigt svært at holde styre på sensoren. Leap Motion har høj potential i fremtiden, men desværre ikke lige nu. 

Leap motion er først udviklet i San Fransisco, Amerika, i 2008. Den var opfundet af Michael Buckwald og David Holz. I 2011 fik Leap Motion noget investering fra venturekapitalselskaber: Andreessen Horowitz, Founders Fund, SOSVentures og andre investorer. Leap var først lancerede på maj 21 2012, og i oktober 2012 udekomme en udviklersprogramme software. I marts 2014, 500,000 units af Leap Motion blev solgt sagde TechCrunch. Og i maj 2014, lancerede Leap Motion den anden udgave af software til udvikler.     



[3DS]
3DS er lavet af Nintendo. Den er udekommet i 2011. De nye funktionaliteter blev introduceret fx: 3D skærm; seer kan se 3D grafisk animation uden briller. 
Maskinen læses AR (augemented reality) kort og ændres til 3D-skærm. 3DS skærm har faktisk to skærmer der overlapper på hinanden. Når man tænder 3D effekter, så aktiverer man den anden skræm der gøres skærmen til 3D.

3DS læser AR kort med en app, hvor den aktiverer 3DS's kamera og læses kortet. Oplysninger er overføres til 3DS, og vises maskinen kortet animation. Man kan nogen gang interagere med AR kortet igennem 3DS'et.   

[Kinect]
Kinect er et ekstra komponent af XBOX360. Den er en motion sensor maskin, hvor den fanger brugers bevægelse og sende oplysninger til spillet. Kinect kan faktisk mere end det. Mange udvikler har brugt kinectet til at bygge nye teknologier (søg venligst yt). Jeg synes at maskinen har højt potential til at influere verdens teknologi i fremtiden, som vi har set fra udviklerne.

[25] Bits og Bytes

Bits arbejder med binær tal i totalsystemet. Den betyder at et bit kan enten være 0 eller 1. Et tal på computeren kaldes for en bit.

Byte er et ord, som fortæller størrelser på filer for lagerkapacitet på hardiske. Et byte indeholder 8 bit og 1KB indeholder osv.:

8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 KiloByte
1024 KiloBytes = 1 MegaByte
1024 MegaBytes = 1 GigaByte
1024 GigaBytes = 1 TeraByte

[24] Computer Opbygning



En computer indholder mange hardware og komponenter. Computer indholder af:



Processor / CPU: Processoren udfører alle de opgaver, som man sætter computer til. Processoren kan udføre simple instruktioner fx: Flytte data, Sammenligne indholdet af 2 registre, lægge to binær tal sammen. Processoren har nogle få lagercelle indbygget kaldes registre. Der findes maskinkode-instruktioner til at gemme værdier i registrene. Processoren hastighed måles i MegaHertz (MHz). I dag findes man GigaHertz (GHz) processor som standard med dobbelt eller fire gange hastighed (Dual/Quad Core).  (Opg. 1)

(Opg. 2)

Flygtigt lager (RAM) gør computeren hurtiger. Men den kræver konstant strømtilslutning og den gemmes ikke.

Ikke-flygtigt lager (CD-Rom, HDD) gemmes alle informationer uden strømtilslutning, men den gives langsommere adgang data.



RAM betyder 'Random Access Memory' eller 'Hukommelse med vilkårlig adgang'. RAM gemmer data og instruktioner inden de sendes til CPU'en. Jo mere kraftig RAM'en, jo mere hurtigere er computeren. RAM er en flygtig type hukommelse. Den skal have en aktiv strømforsyning for at kunne gemmes.  
(Opg. 3)
RAM størrelser i dagens computer: 1 - 8 GB
Skolens RAM: 8 GB

(Opg. 4)
DDR RAM - Double data rate synchronous dynamic random-access memory
SRAM  - Static Random-access memory



CD-Drev er et hardware der læses CD-ROM. I dag findes den også DVD og Blu-Ray drev.



Harddisk drev er et ikke-flygtigt lager som gemmes data'er men langsomt. I dag findes man Solid State Drive som er lyn hurtigere end almindelig HDD. 


Grafikkort er bruges til grafikberegninger. Den har sin egen GPU (grafik processing unit) og kan både være integreret med bundkort eller separat.  



Strømforsygning giver computeren strøm for at virke. Ordet på engelsk er PSU (power supply unit).


Onboard grafikkort bruger computeres RAM til at fungere. Den er dårlig til bruger der spiller meget eller redigere video. Derfor den er bedst til at få et dedikeret grafikkort.

CMOS eller 'Complementary metal-oxide semi conductor' / 'Complementary symmetry metal-oxide semi conductor' er lagerkomponent som indeholder systemopsætningen samt alle ændringer af systemet. 


Chipsæt styrer alle datatransport på bundkortet. Den er styrret af northbridge og southbridge. 

Der findes andre komponent + osv.:
- Bundkord eller motherboard binder alle computerens komponenter sammen. Den er bygget op med kraftige datakanaler (kaldet bus) med forskellige slots/sokler hvori man kan montere forskellige komponenter.

- BIOS 'Basic Input Output System' har 3 hovedfunktioner:
  - BIOS booter computeren.
  - BIOS kontrollerer de oplysninger, den har fået om de interne og ydre enheder, der er tilsluttet computeren.
  - BIOS fungerer som interface mellem hardwaren og softwaren.

- ROM eller 'Read Only Memory' er en flygtig lager, hvori indholdets ikke kan ændres.

Netværkskort
Køder: Afkøles computeren.

Monday, August 18, 2014

[23] Interaktion

Interaktion have mange betydninger. Den kan være når to mennesker kommunikere til hinanden. Det betyder både tale eller gestikulere. Hvordan kommunikere man med computer så? Det bruger man en mus eller trackpad til at kommunikere. Teknologi fortsætter at udvikler sig. Nu kan man kommunikere din telefon eller tablet med din finger eller gestikulere sig med noget konsolspil. Jeg synes i fremtiden, vil mennesker kommunikere med teknologi  med deres egen krop uden et glas skærm eller touch skærm, men kun i luften.

Monday, May 26, 2014

[22] Logningsbekendgørelsen

Jeg synes det er ikke godt, at vores oplysninger (samt SMS-, EMS- og MMS-kommunikation) bliver registrere via udbyderen. Den mener at udbyder må altid kigge på vores aktivitet. Den er lige meget på hvad man gøre med sin telefon, skal man have et bruger "respekt" aftale. Den mener jeg, at udbyder skal respektere på hvad bruger gøre med sin telefon. Hvis loven kan ikke ændre sig, så vil jeg tilføj lidt mere om det: Oplysninger der bliver registeret, skal udbyder beholde maks. 6-12 måneder.  Den vil altså give bruger lidt mere sikkerhed, at alle oplysninger bliver ikke gemmes for evigt.

[21] Persondataloven

[Fordele]  
Loven beskytter os fra en der misbrug vores oplysninger fx: Man må godt lave en sag, hvis din venner har uploaded et billede på deres facebook uden en aftale af dig.

[Ulempe]
Loven påvirkes generelt, men den går ikke så dybt til IT. Der findes mere kompliceret ting i IT, som er svært at styre. Lovgivning skal samarbejde med IT ekspert og skrive en tilpassende lov til IT-persondatolov.
(Har svært ved at skrive)

[20] Login-sikkerhed

Man bliver aldrig sikkert, når man logger sig ind i kommercielt, sociale netværk hjemmeside. Jeg synes, at vores internet har altid huller. Disse huller kan bliver hackeret, hvis ingen har lyst til at fylde hullen. Den gælder begge manuelt og digitalt hulle.

Digital hulle: Det mener jeg, at der findes altid en metode, at vores login bliver hackeret. Hacker kan bruge vores oplysninger

Manuelt hulle: Hacker må bruge vores oplysninger, og søger for vores bank informationer eller lignende.  

Internet er ikke sikkert, så skal man altid opdatere dine kodeord.

http://gizmodo.com/how-i-lost-my-50-000-twitter-username-1511578384

Friday, May 23, 2014

[19] Hvordan fungerer internettet pt.2

[Se artikel 16]

Applicaition HTTP, FTP, SMTP, POP3, SSH, DCHP (router), DNS (konveteres url til ip-adresse )

Protokol en måde at vi taler med.


Transport TCP(alle data pakker), UPP (video forbindelse), SSL (sikker forbindelse) 

Network IP

[18] Malware og Virus

Malware er et ondskabsfult softwarem der ødelægge computeren eller hente vigtige oplysninger. Den findes forskellige typer af malware fx:

Virus: er et program, som må slettes vigtige filer eller programmer.

Orm: Fungere som et virus, men den må sprede sig selv til en anden computer. Ormen forgår ofte ved browseren eller sikkerhedsbrister i OS'et.

Adware: Ødelægges computer mens viser reklamer.

Trojansk hest: Den ser harmløst i starten, men den ødelægger computer bag efter.

Hoax: Et fikiv virus.

[17] Sikkerhed med HTTPS



Jeg synes at vores data er meget sårbare. Alle data skal have beskyttelser over hackers. Vi har faktisk nået op til HTTPS (Hyper Text Transfer Protocol Security), hvor data bliver mere beskyttet. Selvfølgelig er HTTPS et godt standard, men jeg synes det er ikke nok. HTTPS betyder ikke at alle date er 100% beskyttet, data bliver svære at hackere. Derfor skal vi finde en måde, hvor data kan være endnu beskyttet eller 100% fra hackers.

Thursday, May 22, 2014

[16] Hvordan fungerer internettet?

Vi har diskuteret og blive enig om, at internet betyder en samling af netværk.

Men hvordan fungerer det?


via: http://9gag.com/gag/aVOL0Zd

Det er et godt visualiseret billede:

Brugere beder browseren om en hjemmeside. Så går browser forbi firewall og til DNS server, hvor han giver browser hjemmeside web-host adresse. Når browser har nået til web-host, hosten giver browser et IP-adresse til denne hjemmeside. Hjemmesiden siger hvad skal browser vise. Når begge to har forstået hindanden, så går browser tilbage til bruger og fremvise hjemmesiden.

Wednesday, May 21, 2014

[15] Internettets fremtid

Jeg synes, at internettet har udviklet sig meget. Vi har sociale netværk, hvor alle kan kommunikere på næsten alle sted. Den viser, hvor langt vi har nået op til nu. Den hedder Web 2.0.

I Web 1.0 har vi mulighed til at opret kommenterer, argumentere (svar) indholdet. Forum er et rigtig godt eksempel til det. Sociale netværk tog Web 1.0 til version 2.0. Næsten alle hjemmeside bliver knytte til mindst ét sociale netværk. Der findes mange grunde om det fx: at reklamere sit produkt, side osv. Så kommer Web 3.0. Internettet må evt. findes på alle varer. Tænk lige på Google Glasses og Smart TV. Vi må godt knytte til internet uden en bærbar eller tablet.    

Fordelen er at mange ting vil blive endnu letter til at bruge. Web 3.0 må svar til et online personlig assistent. Web 3.0 vil lære din interesser, og matcher præcis dette resultat. 

Ulempe er at vi fokusere mere på skærmet, og ser vi mindre om virkeligheden. Der findes også noget risiko at blive hackere.

Tuesday, May 20, 2014

[14] Webtypologi

Informative:
  • Nyhedformidling
    • berlinske.dk
    • dr.dk
    • ekstrabladet.dk
  • Offentlige service websteder
    • e-boks.dk
    • su.dk
    • nordea.dk (bankkontor)
  • Den lille interesseorganisation
    • tio.dk
    • s-i-o.dk (jeg googlede bare)
    • dof.dk
Argumenterende:
  • Globale kommercielle websted
    • apple.com
    • amazon.com
    • rakuten.com
  • Lokale kommercielle websted
    • coolshop.dk
    • fona.dk
    • elgiganten.dk
  • Det ideologiske websted
    • enhedslisten.dk
    • danskfolkeparti.dk
    • democrats.org
  • Mellemfolkelige organisationer
    • dieh.dk
    • cyklertilsenegal.dk
    • http://www.indienfyn.dk/
Underholderne:
  • Det underholdningsorienterende websted
    • reddit.com
    • youtube.com
    • bt.dk
  • Det private websted
    • blogspot.dk
    • wordpress.com
    • marcelbogers.com
Kommunikative:
  • Søgerobotter
    • google.com
    • bing.com
    • yahoo.com
  • Portaler
    • facebook.com
    • twitter.com
    • youtube.com

[13] Lasswells kommunikationsmodel


En amerikaner politolog og kommunikation teoretikre Harold Dwight Lasswell har opfundet en kommunikationsmodel. Modellen bliver den mest influerende model i kommunikation. Modellen viser hvordan modtager modtage budskabet.

Afsender: Hvem sender budskabet.

Budskab: Hvad siger budskabet.

Medie: Hvor bliver budskab sent til.

Modtager: Hvem modtager budskabet.

Effekt:  Hvordan reagere modtager med denne budskab.

Tænk over på youtube, findes der Lasswells model i youtube?

[12] Ophavsret intro

       
          
          Ophav (substantiv, intetkøn): 
          person, ting eller forhold der er kilde til at noget eller nogen opstår - ordnet.dk
    
          Lidt om ophavsretsloven:
          Kapitel 1
      Beskyttede værker
§ 1. Den, som frembringer et litterært eller kunstnerisk værk, har ophavsret til værket, hvad enten dette fremtræder som en i skrift eller tale udtrykt skønlitterær eller faglitterær fremstilling, som musikværk eller sceneværk, som filmværk eller fotografisk værk, som værk af billedkunst, bygningskunst eller brugskunst, eller det er kommet til udtryk på anden måde.
Stk. 2. Kort samt tegninger og andre i grafisk eller plastisk form udførte værker af beskrivende art henregnes til litterære værker. 
Ophavsrettens genstand og indhold 
Stk. 3. Værker i form af edb‑programmer henregnes til litterære værker.

 Der findes 1347 love (ca. 67.000 paragraffer) om borger har vi pligt til at kende loven. Ophavsretsloven er en af dem hvor alle danskerne skulle at vide.

Ophavsretslov styrer hvem har ret til denne værk/vare/produkt. Loven sikrer sig, at ejer har alle rettigheder til deres værk, når andre få ikke lov til at burge, kopi, ændre eller ligende.

Ophavsretlov er også vigtigt til IT verden, hvor det er nemt at download ulovligt filer, info osv. En god råd til at downloade til lovligt, er at man køber selve fil eller downloade et licensenfrit fil, open source.

Fx: man må godt lave en kopi af CD til cd-afspiller, hvis man købte til sit eget. MEN man må ikke lave en CD kopi lånt fra bibliotek eller hos sin ven.  

Der findes nogle undtagelser med fx: give kredit (med tilladelse) til ejeren, når man kopi deres billeder, video, musik og uploade til sin egen hjemmeside. Eller give kredit til ejeren når man lave en fanart.

Straffe til ophavsret kan koste mange penge eller bliver man afstraffet. Så pas på når man bruge, kopi, download ting ulovligt.

Ophavsret er ikke - varemærker, tekniske opfindelser (fx ny opfindelse).